發展國產動畫應注重積累
花5年構建架空世界觀 希望成青少年美好回憶 延續了《魁拔之十萬火急》(以下簡稱《魁拔1》)的故事主線,《魁拔2》依舊講述了人類組成討伐大軍去消滅魁拔的故事,主人公蠻吉與大人們踏上征途,卻不知自己正是新一代魁拔。渤海早報記者在觀影時發現,由于《魁拔2》的開頭簡單介紹了上一部的劇情,所以沒有看過前作的觀眾也能順暢觀影。 為何選擇這樣一個玄幻熱血題材,王川有自己的見解。“我小時候那會兒能玩兒的比較少,但還有一個娛樂活動能填充我們青春的生活,就是看電影。像阿蘭·德龍版的《佐羅》,前南斯拉夫電影《瓦爾特保衛薩拉熱窩》、《橋》,都是非常好的電影。我們這些同學成幫結伙地去看,平時男女生都不太說話,在這個時候也會在一起玩兒一起鬧。如果你現在讓我回憶,問我的青春幸福嗎?我會說很幸福,腦子里閃過的就是這些畫面。”在他看來,如今的青少年已經沒有了當年他所能體會的這種快樂。“現在的孩子不是上學就是上網,他們可能沒有這樣的瞬間讓他們以后回憶。我覺得這是很可悲的,青春應該留下一些記憶。我希望他們來看這部電影,然后被其中的熱血打動,能在一起聊天一起討論。”目前國產動畫的低齡化讓他所說的“半大小子”們缺少觀影選擇,這是這個項目誕生的原因之一。 “我們也希望觀眾能一起體驗另外一個世界的生活,編輯組有一個口號就是,‘讓你多生活一生一世。’”為了創造這個玄幻的世界,青青樹編劇團隊用了5年時間,詳細構建玄幻世界中的世界觀大百科,籌備100萬余字,奉獻了中國動畫最嚴謹的玄幻架空世界觀。“其實觀眾的想象力強,可能多少年以后觀眾就能夠跟著這個片子互動。”之所以沒有選擇中國傳統題材的內容,王川也有自己的考慮,“如果我給傳統賦予太多現代的東西,觀眾就會說我是戲說,是糟改。但《魁拔》這個故事表現的精神氣質是中國的,比如仁義禮智信。蠻吉他們都懷有仁愛之心,有外國觀眾看完《魁拔1》告訴我,這個電影講了‘善良的力量’。” 可借鑒美日動畫產業 一代代積累商業信譽 青青樹公司成立于1992年,一直從事原創動畫相關事業。去年,在外闖蕩多年的王川帶著自己的公司回到故鄉,落戶濱海新區動漫園。“我回來之后發現,這個動漫園不是簡單的招商,而是真的在很多方面都為公司著想,提供保姆式服務。動漫園為我國動漫行業整體化開了個好頭。” 日本動畫和好萊塢動畫一直是這一產業的領頭羊。在王川看來,從技術方面講,日本的動畫要比好萊塢強,“日本二維動畫硬是把好萊塢二維動畫擠出了局,好萊塢解散二維部的那年,正是日本宮崎駿橫掃全球動畫大獎的那年。之后好萊塢只拍3D動畫片,雖然《功夫熊貓》是2D的,但你會發現制作人員中有很多日本人。但是美國的運作技術是最先進的,它的工業水平之高,讓他們隨便拿出來一部作品就是有質量保證的。”談及今后國產商業動畫片的發展方向,王川直言,“不應該問我們什么時候能拍出《里約大冒險》、《瘋狂原始人》,因為咱們的文化跟好萊塢不同,那不是咱們的風格。不應該去模仿,應該去積累。美國把一種風格做了一百多年,他們一代一代人用自己的辛勤汗水創立了他們的商業信譽,他們不需要宣傳,隨便過來一部電影就可能卷走一個億人民幣的票房,咱沒這個積累。”他表示,國產商業動畫片起步比較晚,青青樹算是第一批做商業動畫片的公司,才有21年的歷史。“所以我們每一部電影都要好好做,然后通過做,讓觀眾信任你,給你更好的票房,你敢用更長的時間,才能越做越精。”所以,盡管《魁拔1》票房失敗,也完全沒有影響《魁拔》五部曲的大計劃,王川還是堅持做了《魁拔2》,用自己的行動證明著積累的意義,“這也是青青樹一直在努力的目標。” 談及今后國產商業動畫片的發展方向,王川直言,“不應該問我們什么時候能拍出《里約大冒險》、《瘋狂原始人》,因為咱們的文化跟好萊塢不同,那不是咱們的風格。不應該去模仿,應該去積累。美國把一種風格做了一百多年,他們一代一代人用自己的辛勤汗水創立了他們的商業信譽,他們不需要宣傳,隨便過來一部電影就可能卷走一個億人民幣的票房,咱沒這個積累。”他表示,國產商業動畫片起步比較晚,青青樹算是第一批做商業動畫片的公司,才有21年的歷史。“所以我們每一部電影都要好好做,然后通過做,讓觀眾信任你,給你更好的票房,你敢用更長的時間,才能越做越精。”所以,盡管《魁拔1》票房失敗,也完全沒有影響《魁拔》五部曲的大計劃,王川還是堅持做了《魁拔2》,用自己的行動證明著積累的意義,“這也是青青樹一直在努力的目標。” |
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